《无畏契约》是一款射击游戏,它的战术深度很大一部分来自物理规则的应用。小编认为,游戏中子弹穿墙这个系统特别有意思,它不是让玩家随意穿墙扫射,而是设置了一套基于材质阻力的复杂规则,逼着玩家去学习和适应。面对不同硬度的墙壁,选择穿射需要计算和预判,这种不确定性反而增添了另一种竞技乐趣。感兴趣的用户和小编了解了解哦!
《无畏契约》是一款把战场变成物理实验室的战术游戏。小编发现子弹穿墙这事特别像学生时代翻墙逃课——有的围墙一抬腿就过,有的则挂着’内有恶犬’的警示牌。这种设计让每场对战都充满意外惊喜。

游戏中,子弹可以穿墙,但是要分情况:
子弹可以穿过「极低」阻力的对象行进500公分
子弹可以穿过「低」阻力的对象行进400公分
子弹可以穿过「中等」阻力的对象行进300公分
子弹可以穿过「高」阻力的对象行进100公分
子弹可以穿过「超高」阻力的对象行进50公分
玩家可以根据墙体材质来判断子弹能否正常穿墙造成伤害。

无畏契约:国服6月瓦探事务所夜市翻牌玩法

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